のぶおテイルズ雑記林

雑記ブログです

【シュールギャグ】決戦魔鏡どうしてこうなった

こんにちは。社会人とソシャゲ両立するの難しいですね

ザレイズにもクエストスキップが欲しい(切実)

 

さて最近の決戦魔鏡結構不評です(偏見)

 

というのは冗談ですがちょっとないなあと思ってしまうのとTLでもそういう意見がチラホラ

以前似たような記事でこのようなものを上げました

 

nobuo.hatenadiary.jp

 

安易な原作再現は嫌いという記事なのですが、約1年半ほど経過して安易な原作再現はしっかり増えてきました

 

この記事以降の決戦魔鏡の不満点とどうしてこうなったのか考察します

 

 

最近の決戦魔鏡の不満点

再現シーンが微妙

OPはあらかたやり尽くしたのか最近のトレンドは作中再現です

例えば決戦ベルベットですね


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【テイルズ オブ ザ レイズ】魔鏡技 ベルベット 顕禍骸業 - YouTube より

言わずもがなラストのアルトリウスを討つシーンです

正直この魔鏡は好きでも嫌いでもないですが、決戦魔鏡は作中再現が増えているという1例ですね

 


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【テイルズ オブ ザ レイズ】魔鏡技 アスベル 斬空刃・拾壱 - YouTubeより

はい、悪い例です

初見でうぉぉ!!って盛り上がって、最後ではぁ?!ってなったのをよく覚えています

公式さん的にはラムダとの和解のシーンの再現をしたかったんですけどどいつもこいつも手を取るのがあまりにもシュール

もちろん原作のアスベルがラムダの過去を知ってラムダに手を取るシーンは紛れもなくいいシーンなんですけどコラ画像みたいに切り取られても何も響かないのです

 

これをイベント中は周回で死ぬほど見るんです

毎秒手を取るアスベルを見せつけられるとちょっとなぁ〜ってなるし敵のアスベルが手を取ってきたら何やねんお前ってなるのは容易に想像できるんじゃないですかね?

原作再現だから!というのは重々承知した上で好きなシーンが切り取られても大して嬉しくない、というのが最近の作中再現の不満です

 

 

ペラペラ喋りすぎ

魔鏡始まった途端マシンガントーク

もうカットインからずっと喋りっぱなしだなお前ってくらい早口でペラペラ喋る魔鏡が増えました


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【テイルズ オブ ザ レイズ】魔鏡技 リアラ エンシェントスターレット - YouTube より

テイルズの戦闘ってやかましいのが華だと常々思っているので、マシンガントークはいいんですけどセリフが微妙だなあって

 

nobuo.hatenadiary.jp

 け

作中のセリフとシーンを引用してそれでおしまいという技があまりにも多すぎます

具体的には決戦魔鏡の技名もうちょい叫んでくれという個人的な嗜好です

喋りたいこと喋りっぱなしで技名言わずに終わると必殺技として締りが悪いなあって感じてしまうのですよね

 

最近の決戦魔鏡の技名パーフェクトで言える人0人説


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https://youtu.be/MUBX0hcd43wより

技名叫べないくらい作中セリフの尺が増えている弊害なのか決戦魔鏡の必殺技感も薄れてしまいました

こちらのプレセアの魔鏡は空中でクルクル回る、以上です

 

再現に尺取られてセリフは叫べず派手なエフェクトも出せないのはもうシュールギャグですね

 

待望の決戦魔鏡が空中クルクルだったのってプレセアファン的には喜ばしいのでしょうか?

 

 

決戦魔鏡がなぜこうなったのか考える

さて、最近の決戦魔鏡の不満点を挙げたところでなぜこうなったのかを考えます

あくまで推測ですがせっかくの決戦魔鏡なのだから原作再現に磨きをかけようと公式が思ってると睨んでいます

何故かと言うとただ必殺技を作るのなら精霊装があるからです

以前までの魔鏡カテゴライズだと

  • 報酬魔鏡 コンパクト
  • 通常魔鏡 無難な必殺技
  • 季節魔鏡 おふざけ
  • 決戦魔鏡、オバレ魔鏡  原作再現な必殺技

 

という仕切りで通常魔鏡より派手な技を作るには決戦魔鏡かオバレ魔鏡しかなかったわけです

しかしながらそこに精霊装クロスオーバー魔鏡が追加されました。

新しいこのふたつの魔鏡カテゴリは今のところ無難にかっこいい技ばかりですし決戦魔鏡で同じことやってしまうと差別化に苦しみますし、じゃあ原作再現に振り切ろうというのが最近の決戦魔鏡なのかなあと

(ここまでソースなしの推測です)

 

この推測が正しければここで僕がどれだけ文句垂れても今後ずっと決戦魔鏡はこの方針が続くでしょう

 

正直いまの原作再現シュールギャグ路線は苦手なのですがそれを喜んでいる層がいるのも事実

 

初期の決戦魔鏡と随分路線変更してしまったことを嘆きつつ推しの精霊装をまちましょう

 

それではノシ

明日社会人になる男の断末魔

エイプリルフールがこんなに鬱になる年があるのね

 

こんにちは明日で社会人になります。死にたい

 

コロナのおかげで1年ほぼニート

もはやコロナ前の生活がとても思い出せません

とりあえずずっと家にいたしもはやこの生活が少し苦痛になりつつあります

そんなニートが明日から週5日働く人間になるんですね

もう一生長期休みは来ないだろうし、やりたかったことあとから思いついて唸ることでしょう

 

明日から働く自分の会社がまだよく分からなくて怖いですね

四季報とかに載ってる企業では無いので平均年収とかも分かりません!不透明!

ウルトラブラックでこのブログ事消えてるかもしれませんし、そこそこで社会人ブログになってるかも知れません

 

社会人になったからお金は多く貰えるかもしれないけど、一人暮らしということで自由に使えるお金って学生生活とどっちが上かなあってかんがえるとキリがないです。

少なかったら死にたくなるのできっと多いでしょうそういうことにする

先日バイトの記事を読む上げましたが私無能です

自覚はあるので程々に頑張ります

 

読んでて気分が暗くなった方、申し訳ないです

1年後見返してこいつ何こんなネガティブなんやねんって笑えるようになるといいですね

 

それではノシ

今までやってきたバイト4つを紹介する

こんにちは

以前こんな記事を出しました

今まで働いてきたアルバイトについて語りたい①〜コンビニ編〜 - のぶおテイルズ雑記林

それでその続きをばと思って2年くらい過ぎたんですけども、学生も終わったので今までやってきたバイトを紹介しようかなと思います

新学年でバイト探してる人に参考になったら幸いです

コンビニ  一年くらい

よくやべえバイトとして挙がるコンビニだけどそれほどではないと思う

覚えることは多いけどコンビニのレジってめちゃんこ頭いいのとわかりやすいから慣れれば他のバイトと大差ない(もちろんレジ以外の業務もたくさんあるけどね)

バイトの基本の接客ができるようになるのと廃棄がもらえるのがこのバイトのいいところです

あとこれは個人的な感想なんだけどバイト始める前電子マネーを全く知らなかったんだけどコンビニって電子マネーで払う人そこそこ多くてかっこいいなあって感じたからこれを機におサイフケータイ付きのスマホを選ぶようになりました

電子マネーってやる前はややこしそうに見えるけどいざ見ると使ってみたくなるよね

他のバイトと違って一緒に働く人が多くて3人程度なのが好きな人は好きそうです

少人数派の人とかとりあえず人見知りなくしたいって人にはオススメです

 

ファストフード店  半年くらい

次にバイトしたのはファストフード店

名前は出さないけどチーズバーガーが美味しいLの店

コンビニが田舎だったんだけどここは結構都会の大きな駅の中のお店

最初は構えてたんだけど正直忙しさはさほど変わりませんでした

もちろん都会の方がお客さんが多いのだけど仕事量はそんなに変わらないかんじ

それでこのファストフード店なんだけどやっぱりお昼はとても忙しい

忙しいと結構ギスギスします これが辛い

ここでも仕事はレジだったんだけどレジだけじゃなくてドリンクもレジのお仕事

ファストフードのレジってお持ち帰りかどうか、サイドメニューはどれにするかとか結構聞くことが多くて客1人に対してエネルギー使うなあって印象

この仕事やるとポイントカードの出し忘れしても寛容な心になれます

社員の1人がどうしても嫌いだったから半年で逃げる

正直あんまりおすすめしません

 

出前  1年くらい

出前のバイトです 浜田のやつ

仕事は注文が来たら店に行って受け取ってそれを届ける、それだけです

コンビニが覚えることそこそこだけどこれはその逆でそれが全てでした

ただ外で働くのって結構辛くて雨だったらしんどいしトイレも自由に行けないしその日の気温でしんどさが変わります

時給は高い方だったんだけどそれに見合う辛さがあると思います

あと暇な時間はスマホいじれるので周回しながらバイトとかそういうことできちゃいます

このバイトで建物の場所探すスキルはある程度つきました

住所ってちゃんと書けてると思っても結構違うことがあるから1度自分の家をGoogleマップで検索して見て欲しい

意外とズレてたりしてたりそれが原因で配達遅れがあったりするんです

この手の間違いって絶対気がつけないんで毎度この人この住所で書いてるけどズレてるんだよなあっていう客はいました

Amazonの配達がクソだとかUberEATSだとかで配達員ってやたら叩かれがちなんだけどこのバイトをすればわかります

忙しい時の時間のなさと焦りは本当に辛いです

ピンポン押したらとっとと出て欲しいって思うくらい1分1秒に追われます

このバイトすると配達員に優しくなれるので置き配使いまくってます

みんなも置き配つかいましょ

免許持ってるならまあまあオススメです

 

ファストフード店  半年くらい

またファストフード店 今度はMのとこ

ここのバイトは想像通りだと思う、とにかく忙しい

忙しいんだけどあんまり接客とかうるさくないのとみんなでがんばろーぜ!みたいな雰囲気あるので前のLよりかは精神的に楽でした

社員が少なかったり高校生が多かったりで年齢層がとにかく低いです

だから結構緩かったりすることもあります(多分店舗による)

とはいえお客さんはかなりくるのでまったり働きたいという方には向きません

例えばドライブスルーだと注文受けながらドリンク作ったりコーヒー淹れたりとか物理的にできる所まで早くやるので何かしながらなにかするスキルは身につくと思う

もしドライブスルーのレスポンスが悪かったらきっとその人きっとソフトツイスト巻きながら話聞いてるから暖かく待ちましょう

年齢層の違いもあってちょっと居心地は悪かった(年上なのに後輩なのがギクシャクする)

初めてのバイトとしては年齢層低めでめちゃんこオススメです

 

 

とりあえず大学時代のバイト4つ紹介しました

色々見てみたくて渡り歩いたんだけどそのせいでどのバイトそこそこ無能程度にしか仕事が出来なかったのでそこら辺ちょっと良くなかったかなあと

ここまで紹介してあれだけどバイトって結構ガチャだから合わないと感じたらとっとと辞めるのが正解です

バイト先に尽くしたりやめたら迷惑かかるから見たいな理由で死んでる友達見かけると気の毒だなって思うのでやばそうだったら逃げるの大事ですね

 

それではノシ

久々にザレイズ復帰したら色々遊びやすくなっててビビる


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こんにちはザレイズ始めた初心者です

以前ザレイズやめましたみたいな記事挙げました

実際なりダン双子イベント以降ほとんどザレイズを開くことはなくずっと遊戯王してましたはい

ザレイズのことはフォロワーさんのTL見てれば大体追えているんですけど眺めてるだけみたいな

 

それで最近のマグナ様に釣られて復帰したんですがまあソシャゲの半年ってうらしま状態ですよね

知らないキャラがいっぱい増えてたり魔鏡が増えてたり

それは一旦置いておいて自分みたいに昔やってたけどちょっとやらなくなっちゃったなあって方に向けて今のザレイズめっちゃ遊びやすくなってますぜ!ってのを紹介します

 

装備品自動凸機能


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これ!!!!!

ザレイズのアルティメットクソ面倒な装備品周りのシステムが一新されました

ガチャで装備品引く→ボックスがいっぱいです!→クソUIクソロードの装備品整理の作業から解放されました

ガチャ引いてその装備が完凸してたらはい、即売却!凸?やっておいたよ!

前のシステムだととてもじゃないけど増えすぎたキャラの装備の管理とか大変でしたからね

結果そんなに強くないキャラとかの装備の凸とかは後回しになってどんどん倉庫がごちゃごちゃして....みたいな

もう今のシステム最高!気兼ねなくいっぱいガシャ回せちゃうぜ!

 

装備レベル&術技一括強化f:id:meganuoo0195:20210318202153j:image

装備品のレベルはキャラ固有の装備レベルに集約されました

なので星4装備や鏡装それぞれレベル上げる作業から解放されました!やっほい

ガチャいっぱい引く→勝手に凸ってくれる!→キャラ装備のレベル上げ!はい終わり!

いやあ楽でございますよ

しかもこのシステムのいい所は産廃星3装備とかも意味を残せるところ

キャラの装備レベルの上限は手持ちの装備の凸状況によって増えてくので星3でもとりあえず完凸までは集める意義があるのです

とりあえず売っていたイクスの白光拳もご満悦

通常魔鏡も前のシステムだと決戦季節が揃うまでの繋ぎになりがちでしたがこのシステムだと完凸まで集めても損はしにくくなりましたね(当然報酬魔鏡も)

 

あと術技強化が6段目までまとめてできるのあれ便利すぎ

前だったらとりあえず使う術技×5回タップしないといけませんでしたからね

それが術技×1になったのはだいぶスリムですよ

しかも術技強化をしたら戻すこともできるんですよね

ダウン率あげるやつとか突進距離だとか強化前と強化後で使い心地が変わる技なんかはホイホイ強化出来ませんでしたが気に食わなかったらやめるってのもできるのはありがたい

 

育成まわりのシステムがだいぶんやりやすくなりました

前だったら

  • 装備品の限界突破
  • 装備品のレベル上げ×使う分(最低5個)
  • 術技の強化×使う分(一段階づつ)

だったのが

  • 自動で限界突破
  • 装備レベル上げ(一つだけ)
  • 術技強化(まとめてできる)

と育成にかかる面倒な作業がだいぶん減りました

これに加えて倉庫の整理やらもあったんでストレスフリーですよ

 

あんまり使わなかったキャラとかも簡単に育成終わるんで重い腰上げてキャラ育てなくてもすぐ用意できるし結果色んなキャラ使ってみようってなるしお祭りゲーとして大分遊びやすくなったと感じます

 

 

高難易度コンテンツの追加


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待ってたぜえこの時をよぉ....!

先日のマグナ様と今やってるザレイズフェスといった普通に難しいクエストが実装されています

前までの魔鏡ぶっぱでおわるなんちゃって高難易度じゃなくてほんとに難しいですね

例えばマグナ様だったらイクスの裂燕刃やらのすり抜けと秘技を発動するとカウンターされますし魔鏡ブッパで削りきれる体力ではなくてそこそこのけぞり時間が短い強敵でした

今のザレイズフェスもあの手この手で難易度が高いクエストが日替わりで楽しめます

 

これ本当に嬉しいですよね

前までのザレイズだと装備品揃えたぜ!で、それでどこ行くの?という強敵不在で装備揃えても試す場がない状態でした

試す場がないのに精霊装やら裏鏡装やらで味方側がインフレされてもモチベーション保つの難しかったですし実際それが原因でやめてしまったところもあります

 

ただ昨今のように定期的に難しいクエストが実装されるのならやりがいが生まれますし色んなキャラ育てたくなるモチベーションに繋がるので今後も期待です(インフレ極まってマグナ様×4とかは勘弁だけど)

開発リソースはかかるけどマグナ様みたいに敵専用の強敵キャラもどんどん増えると楽しくなりそうだなあとかこれがマルチで出来たらなあとか色々妄想が膨らみます

 

前々からこういうクエストが欲しいとは思いつつもザレイズ運営的に出されるのを期待してないところがあったのでいざお出しされると嬉しいですね

 

これからも魅力的な敵エネミーに期待です

 

というわけでザレイズ復帰しました

それではノシ

ヌオー、ジョウトの大人気ポケモンになってしまう


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ポケモンデイというイベントが切って落とされた

※公式Twitterはツイ消しされてました

 

もはや何度目か分からないポケモンの人気投票である

今回の投票はTwitterで行われ、#〜にきめたと呟くことで1票入るという仕組みである

清き一票とは真逆のツイートすればするだけ票が入る人気投票

要は推しへの愛を叫んだもん勝ち

声がでかい方が勝つ、なんて恐ろしい人気投票なんだ

 

全くもって平等とはかけはなれた人気投票

だからこそお祭りであったし、マッシブーンがトレンド入りしたりまたコイルが大人気になったり良くも悪くもネットのおもちゃだったポケモンデイイベント

それでいいのか?

 

 

 

 

祭りに乗るひと

 

結果


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ネットみを感じるカオス感

ネットの人気投票のノリ好き

 

 

 

そしてドン
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ヌオーはジョウト地方7位でした

7位ってすごい

ガンダム総選挙で言うところのキュベレイ

人口ランキングで言うところの兵庫県

 


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以前のド健全清き一票の総選挙では22位だったので15位↑

 

誰が1番とか争うのは野暮だけれども推しの人気が高まってるのが嬉しい

 

ところでヌオーぬい再販したみたいですね

記念に195匹くらいほしい

 

それではノシ

【許されない】テイルズオブシリーズ完全版の歴史

完全版商法というものをご存知でしょうか

ルビーサファイアで言うところのエメラルド

モンスターハンタークロスで言うところのダブルクロス

そんな感じのやつです

 

さて昨今さっぱりソフトが出ないのでもはや過去の出来事ではございますがテイルズシリーズも完全版商法なるものをしてました

 

個人的にはあまり好きでは無いですしDLCの発達やらで最近はあまり聞かないですが、もう一度ほじくり返して振り返ってみましょう、というそう言う記事です

 

PS2テイルズオブシンフォニア


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初の3D作品だったり唯一スマブラで使える(Miiファイター)作品だったり

 

記念すべき(?)初の完全版はテイルズオブシンフォニアです

メインシナリオの追加やシステムの追加などはなく、完全版というより移植の意味合いが強いですね

とはいえ

  • 秘奥義の追加
  • 複合特技の追加
  • 1部キャラの特技の追加
  • アニメムービーの使い方
  • サブイベントの追加

などなどどう見てもGC版を先に買った人は多少損する要素もチラホラ

とはいえPS2GCの完全下位互換というわけではなくハードのスペック差でロードが長かったり、フレームレートが落ちていたり、やったことある人にはわかるブロック掴むのが難しかったりと一応GC版をやるメリットは用意されています

まだ許される系の完全版ですね

次行きましょう

 

テイルズオブデスティニーDC版


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PS2版デスティニーのディレクターズ・カット版です

もう名前が完全版ですね、同ハードでの完全版はこの子だけです

大きな追加要素として

  • リオンサイドの追加
  • リオンの特技、ブラストキャリバーの追加(他のキャラもちらほら追加技があります)
  • サブイベントの追加
  • 1部仕様変更によって遊びやすくなった

etc.....

書ききれないくらいには追加要素が盛りだくさん

発売前に猛プッシュされいていたリオンサイドのボリュームがそこまでだったり追加技のほとんどがリオンとバルバトスだったりちょっと物申したい所はありますがまあ明らかに完全版に力を入れ始めたなという作品ですね

 

ここら辺の時代のテイルズのリオンプッシュぶり凄いですよね2006年のPS2版のデスティニーでリオン周りのシナリオ変更で2007年のPSP版のD2でアクアラビリンスのリオンの追加とシャルティエミラージュの追加

それで2008年の本作です

閑話休題

 

一応他のハード跨いだ完全版と違って同ハードなのでセーブデータを引き継げます

なのでデスティニーやりこんだのにまた1からやるということがないのはいいことですね

ただ当時フルプライスで買うほどの追加要素があるかと言うとちょっと怪しいなっていうソフトですね

リオンサイドのボリュームがあればいいんですけどねえ

やったことない人に伝えるとエクシリアのミラ編とジュード編みたいな感じなんです(スタンサイドとの共通部分が多い)

 

それでいてスタン達と和解するifルートみたいなのは一切ありません、リオンが死亡するのはストーリー中盤なのでお話も短いです

 

キュアフラッシュ剛招来みたいな一部無敵技は調整したのにリオンにはデモンズランスゼロとかいう頭おかしい技が追加されました

よくわかりません

今の時代だったら確実にDLCな作品ですね

もし仮にPS2版デスティニーをやりたいのでしたら確実にこちらです

文句タラタラでしたがデスティニーは名作ですし面白いのでハードある方は是非

 

PS3テイルズオブヴェスペリア


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とりあえず勧められる作品、主はエアプ

 

そろそろやばいやつ

当時XBOX360(⁦以下箱)で出たヴェスペリアを色々追加してPS3に移植したやつです

これに関しては私エアプでして詳しくないのですが当時ヴェスペリアやるためにわざわざ箱買った人って災難すぎますよね

少なからずテイルズって色んなハードで出す印象ありましたし完全版商法も馴染みない時期でしたからヴェスペリアやるには箱買うしかねえ!って思ったら買う人もいなくもないと想像に固くないです

追加要素として大きいのは

  • フレンとパティの追加
  • パティ追加にあたってパティイベントの追加

この2点でしょうか

 

あとイベントやスキットの追加やらバランス調整やらバグの修正やら聞くと先に高いかね払って箱版買ったユーザーからしたらブチギレるよなあって

だって箱版買う意味無くないですか?

ただ先程のディレクターズカットと違って追加要素もかなり多いですね

特にパーティキャラが2人も増えているので箱版やってたけどフレン使いたいから買おう、となった方もいるはずです

そこにフルプライスの価値を見いだせるかはその人次第なのですが、結果としてヴェスペリアという作品が多くの人にプレイされたのでバンナムとしては美味しい商売だったんじゃないかなと

まあエアプですが

 

テイルズオブグレイセスエフ 


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よく戦闘が面白いと言われる名作

 

Wii版のグレイセスをPS3に移植したやつです

この流れ見た事あるな?

大きな追加要素は

  • リチャードの永続加入
  • 未来への系譜編の追加
  • アクセルモードの追加
  • バグの大量修正

です

これに関してはWii版買った人は切れていいしわいはキレた

Wii版ってバグレイセスって言われる程度にバグまみれの年末の魔物でした

なので有料ベータ版だのWiiでユーザーにデバッグさせただのよく言われてたみたいです

 

あとアクセルモードの追加で戦闘システムまで上位互換になってしまったので当たり前ですけどWii版買う意味ないんですよね

とはいえ追加要素の多いのでそこに価値を(ry

 

Wii版もWii版でかめにんマーチャントなるミニゲームがDSで遊べたり(グレイセス本体が入ったWiiからダウンロードできる)

バランスの粗さゆえにロックガガンをワンパンできたりとゲームとして面白いところがありますがグレイセス勧めるとしたら間違いなくグレイセスエフ

アクセルモード楽しいしねグレイセスの戦闘は神

数々の追加要素は嬉しいんですけどどうしてOPとアニメーションは変わらなかったんすかね?

 

 

おまけ、完全版じゃないけどそれっぽいやつ

PSPエターニア、D2、リバース

やたらPSPに移植されたいのまたテイルズのトリオ

エターニアは本当に移植しただけで追加要素はグレードショップくらい

 

D2は色々追加されたけど発売当時やたら秘奥義がモッサモサでした(PSPのアプデで改善)

 

リバースは当時最高峰を誇ったPS2のゲームが携帯ゲーム機でできる素晴らしい作品ですがさすがにPSPのスペックがついていかず、BGMが劣化(桜庭さんがキレる)シャオルーンの処理落ちなどちょいちょい無理のある移植です(闘技場などの追加要素もあります)

 

これは3つの作品は追加要素控えめに移植作品で完全版と呼ばれることは少ないです

とはいえ据え置きだった作品が携帯ゲーム機でできるのはありがたいですし今遊ぶとしたらこちらをおすすめしたいですね(Vitaでもダウンロードできるみたいです)

 

テイルズオブエクシリア2

完全版ではないです 

とはいえ元の素材(エクシリア)を使いまわして開発コストを抑えて出した作品ですのでバンナムとしては完全版に近いのかなと

ワールドマップ、キャラクター、1部敵キャラを使い回していますが主人公も違えばストーリーも全く違うのでエクシリア買ってもエクシリア2を楽しめますし、そもそも続編ですから使い回し上等ですしこれを完全版って言ってしまったら言いがかりですね

 

エクシリア2単体でも楽しめますが、分史世界のストーリーやキャラエピソードなどエクシリアをやってるとより楽しめる要素も多々あるのでエクシリア2はいい作品です

骸殻も楽しいしみんなやろう(難易度はシリーズ屈指に高い)

まーた完全版かみたいな発売前の評判をひっくり返した作品ということで紹介しました

 

完全版が許されなかったわけ

さて、本題ですがテイルズの完全版はあまりいい完全版作品ではないと呼ばれがちです

それはハードを跨いだ完全版だったり、発売間隔が短かったりと要因があるのですがもうひとつ許されないと言われがちなのが予約特典や限定版もりもりで発売するからなんですね

 

例えばデスティニーのディレクターズカットのプレミアムBOXの方ですが


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こちらですイラスト集やらサントラやらついてくるやつこんなの欲しいじゃん

さすがにここまでもりもりなのはディレクターズカットのやつくらいですがゲームはおまけと言わんばかりの特典アイテムを盾にフルプライスで発売されるとちょっと思うところありますよねえ

 

あと完全版ではない未完全版ももちろん予約特典がついています

例えばWii版グレイセスもお馴染みのスキット付きのDVDがついてきます

なので新作だし予約特典もついてるからフルプライスで買うぜ!→完全版も出すよ!またフルプライスで買ってね!

でヘイトを稼いでしまったのではないかと

正直商売は上手いのですが今思うとえげつない商売だったなと

そんな感じのテイルズの完全版商法でしたが時代の流れで無くなりました

そもそも新作が出ないので完全版もクソもないのですが次のアライズもアライズエフやらアライズディレクターズカットやらアライズforSwitchやら出るんですかね?

 

そんなわけで歴史の闇を掘り起こす完全版のテイルズ作品の紹介でした

 

それではノシ

不動産屋に一切行かずにオンラインで物件決めた話

こんにちは。来年社会人になるのぶおです。

 

一人暮らしということで物件探しをしなくてはということで卒論以降探していました

 

この記事は物件の探し方もろくに知らない男が全てオンラインで物件を決めた経緯であります

 

オンラインで済ませたわけ

A.家を出ないに越したことはないから

2021年Alwaysコロナということで不要不急の外出は避けたいですね

物件探しは全く待って不要でも不急でもないですがせっかくこんな時代ですからオンラインでぱぱっと済むに超したことはないじゃないですか

ということで物件探しの際は絶対に家を出ないことを心に決めていました

それでは以下は段階を追って時系列順にしたことを挙げていきます

 

1月上旬〜下旬:物件を見まくる

とりあえずこの時期はSUUMOやらホームズやらでひたすら物件を眺めていました

会社の方から家賃補助の上限は決まっていたので検索欄で上限の家賃を入力して色んな物件を眺める

これが結構楽しくて色んな物件を見ながら新生活を妄想するんすよね

あ〜間取りいいのになんで洗濯機が外なんだとか、駅から36分は徒歩じゃねえ!とか、おっいいじゃーん→女子限定!!とか、一喜一憂できます

駅を変えると同じ値段でもさっぱり違う条件だったりしてそれもまた面白いです

 

調べる前までは引越し先の地理に全く詳しくなかったんですけど、色んな路線、色んな駅を調べて周辺に何があるとかおすすめの地域だとかそういう情報を集めつつ色んな駅を比べていい所を探すんですね

 

君だけの最強の賃貸を探せ!みたいな話ですが如何せん無限大な組み合わせがあるのと正解がないので悩ましい

しかもこの時期に見てる物件が一月後(契約し始めの時期)にあるとは限らないので本当に気休め程度に眺めるくらいしかできなかったです

 

 

2月上旬:問い合わせを始める

そろそろ問い合わせてもいい時期だろうということで色んな不動産屋に猛アタック 

 

僕「この物件空いてますか?」

A社「もちろんさ!それよりうち来ない?」

B社「当たり前さベィベェ、もううちの予約しちゃいなよォ」

C社「とりまうち来てからよねえ」

D社「いいからこい」 

 

誘いが強い

いや商売だから当たり前ですね

ただ前述の通りこちらは家から1歩も出ない所存

感染リスクもそうですがそれよりおとり物件を掴まされる事が何より嫌だったんです

おとり物件という言葉聞きなれないかもしれませんが簡単に言いますと広告出してるけどそんな物件ないぜ!(もしくは人がいるけど広告出してるぜ)という物件です

いざ来店したらごめんなさーい先日他の客さんが入っちゃいましたあ、で他の物件紹介されるみたいです。茶番ですね

 

色んな不動産屋とやり取りの中でオンライン内見を提案して断られたらあぁおとりなんだな....って見分けてました(真偽はわかりません)

もし仮に新幹線で数時間かけて現地に行ってごめんなさいなかったわされたらさすがに嫌すぎますしこのようにして付き合う業者を損切りしてました

おとり物件って本当におとりなだけあって魅力的なんですよね、だから手持ちの物件がどんどん消えるとちょっとだけ萎えます

難しいですね

 

2月中旬:自称おとり物件なし、イエプラを使い始める

イエプラ|LINEやチャットで理想のお部屋が見つかる不動産屋【0時まで営業】

いきなり案件みたいな見出しが始まりました

案件ではありません。お金は欲しい

さて、おとり物件に傷心してたところでイエプラなるサイトを見つけます

詳細はURLに載ってますが、

  • おとり物件なし!
  • 初めからチャットで連絡可能(LINEも選べる) 
  • 他者の物件をおとりか調べてくれる
  • オンライン内見に手馴れてる(他ではあからさまに慣れてない不動産屋さんもあります)

 

というサービスでした

これがめちゃくちゃ良かった

特におとりか調べてくれるのが良くてSUUMOで探す→イエプラで診てもらう→そのまま内見へと無駄な茶番も無いスムーズに見たいものだけみれる流れを作ることが出来ました

 

ただ一つだけ欠点があって大手検索サイトと違ってイエプラ事態で物件の検索はできないんですね

条件出すと向こうから物件を提案してくれるといった感じです

なので最初からイエプラオンリーでいくぜ!というのはちょっとだけ難しいかもしれません。

チャットの中で条件を出して、向こうで探してもらいつつこちらも物件をどんどんぶつけていくという感じです物件探しを進めていきました

これが全部オンラインでできるんですから大したものですよね

 

良さげな物件が見つかったら早速オンライン内見を提案していくつか見て回るというのを繰り返して良さげな物件を見つけました

これがオンラインではなかったらわざわざ数時間と高いお金をかけて移動してたと思うとゾッとしますねコロナが終わってもこちらがスタンダードであってほしい

 

さて、そんな感じで物件探しを終えました

人生初めての物件探しを家から出ずに終わらせてしまいましたね

もし来年度の新生活で参考になりましたら幸いです。

 

それではノシ